
本期是動漫人物頭發(fā)畫法的教程。上期教程講解了的“深色頭發(fā)的畫法”,本期是教程是以化妝的形式介紹銀發(fā)、灰白發(fā)等顏色較淺的頭發(fā)畫法。
一、淺色頭發(fā)的涂法

銀發(fā)、灰、白發(fā)等淺色的頭發(fā),根據(jù)有無光澤來區(qū)分涂抹上色的情況很多。
比如,上次畫的深發(fā)動漫角色,只要把底色改為灰色就可以展現(xiàn)出銀發(fā)的感覺。
并且,想從那里消除高光,露出白發(fā)和灰發(fā),不過,除去高光的話會產(chǎn)生樸素的印象。因此,本期教程我們就來介紹一下如何抑制淺色光澤,展現(xiàn)出華麗的色彩,并與銀發(fā)區(qū)別開來的涂法。
二、底色(白發(fā))的涂法

試著涂白頭發(fā)吧!
底色選擇了米色系的顏色。首先,要有意識地用噴槍輕輕地在頭發(fā)涂上陰影。
單純是一色的話會缺乏華麗感,所以要在脖子周圍的頭發(fā)內(nèi)側(cè)加入其他顏色來表現(xiàn)發(fā)光的感覺。
其主要表現(xiàn)手法有以下3種:
① 使用青紫色系的顏色會顯得比較明顯,容易表現(xiàn)出前后感,有透明感
② 使用膚色的話,會給人一種膚色較淡、肌膚更自然的感覺
③ 配合發(fā)色使用增加了彩度和亮度的顏色會有統(tǒng)一感。頭發(fā)本身就是發(fā)光的印象
這是經(jīng)常使用的手法,但實(shí)際上頭發(fā)不會發(fā)光,所以是插畫的表現(xiàn)。為了表現(xiàn)出華麗的效果,所以可以自行選擇自己喜歡的顏色。
三、高光的涂法 ①

從這里投陰影或高亮,我先用高光。
擴(kuò)大畫布,在看不到整體的狀態(tài)下涂抹的時候,理由是“可以把高光的位置作為向?qū)硎褂?,很方?rdquo;。根據(jù)自己的喜好選擇陰影的前端還是高光的地方!
因此,首先不考慮細(xì)節(jié),粗略地將光線照射的一面涂成白色。
四、高光涂法 ②

白發(fā)如果弄得很艷麗的話會顯得像其他顏色,所以請給人一種平涂的感覺。降低圖層的透明度使之適應(yīng)就好了。
五、陰影的涂法 ①

把陰影放入正片疊底的圖層中。因?yàn)榈咨軠\,所以如果使用主張強(qiáng)烈的顏色的話,會看起來是別的發(fā)色,所以使用了灰色。
最亮的地方不放陰影。
六、陰影的涂法②

用混合色系的刷子,將頭發(fā)的陰影染到隱約可見的程度。
如果把陰影清晰地放進(jìn)去的話,對比度會變高,頭發(fā)看起來會發(fā)光,所以要控制。
七、讓頭發(fā)內(nèi)側(cè)發(fā)光

為了表現(xiàn)頭發(fā)的透明感和前后感,在頭發(fā)內(nèi)側(cè)涂上紫色的部分,用發(fā)光層重疊顏色使之更加閃耀。
八、邊緣去色

因?yàn)檩喞€是漆黑的,所以做了去色整體地適應(yīng)了發(fā)色。然后,在劉海和發(fā)梢處再加上一點(diǎn)頭發(fā)。
九、完成(陰影)

因?yàn)殛幱暗慕y(tǒng)一感很淡,所以把頭發(fā)、臉、身體所有的圖層都用正片疊底圖層整理,然后再畫出陰影。
像左邊的畫那樣濃密的陰影也有不一樣的感覺,但是因?yàn)槭穷^發(fā)上色的解說,所以為了容易理解,把透明度降低到了15%左右。
十、完成(光 ①)

在角色全體上畫上光。不要把頭發(fā)畫得很細(xì),要給人一種涂面的感覺。
在這里才用雪白!無意中跳到白色的話會弄臟,所以一遍邊考慮去除白色的位置一邊涂抹。
十一、完成(光 ②)

創(chuàng)建硬光層,在光和陰影的邊界處設(shè)置高飽和度的顏色。
這是將水彩畫的技術(shù)應(yīng)用于數(shù)碼技術(shù),實(shí)際上光和陰影邊界的地方的彩度變高,照片的曝光等各種各樣的情況下發(fā)生的現(xiàn)象。
考慮到出現(xiàn)條件和出現(xiàn)的顏色是非常復(fù)雜的,所以選擇能讓插畫看起來更華麗的顏色和地點(diǎn)。
這次選擇粉色的原因是
· 頭發(fā)比較藍(lán),再加上藍(lán)色的話看起來像是藍(lán)色的頭發(fā)
· 整體使用藍(lán)色系,脖子周圍使用紫色,所以比較熟悉紅色系
· 黃色系在原本的畫里沒有使用,所以作為重點(diǎn)雖然不錯,但是給人成熟印象的角色配不上黃色的色調(diào)
十二、完成(深度)

為了表現(xiàn)出深度,在重疊的部分涂上青灰色,用簡單易懂的方式表現(xiàn)前面的哪一個。
十三、“空氣遠(yuǎn)近法”和“前進(jìn)色和后退色”

為什么要把藍(lán)灰色重疊起來呢?因?yàn)槭腔?ldquo;空氣遠(yuǎn)近法”和“前進(jìn)色和后退色”的特征。
01. 空氣透視法
所謂空氣遠(yuǎn)近法是指能清楚地看到附近的東西,利用遠(yuǎn)處的東西朦朧可見的現(xiàn)象的表現(xiàn)方法。
如果在內(nèi)側(cè)重疊灰色使對比度變?nèi)醯脑?,就可以表現(xiàn)出深度。雖然不是實(shí)際的人類尺寸所引起的現(xiàn)象,但是如果使用得好的話會有立體感,所以就采用了。
02. 前進(jìn)色和后退色
放置暖色和冷色的時候,暖色(紅、黃等)會在眼前看到,而冷色(藍(lán)等)則會在里面看到視覺效果。因?yàn)槠つw偏暖,所以利用在頭發(fā)的一部分使用冷色使頭發(fā)顯得更暗的視覺效果,使用偏藍(lán)的顏色。
根據(jù)底色的不同,藍(lán)色很難使用,但是這種情況下即使降低了彩度也會有同樣的效果。
這次在角色的頭和頭發(fā)的交界處放置了冷色,因?yàn)槠つw亮度和彩度低,脖子旁邊的頭發(fā)更鮮艷,臉、頭、頭發(fā)的前后關(guān)系變得很難分辨。
所以我們在脖子和頭發(fā)上重疊了藍(lán)色灰色,對比度降低,強(qiáng)調(diào)了臉在前面。
十四、調(diào)整

因?yàn)槟槻款伾缓?,所以調(diào)整了顏色平衡,加強(qiáng)了高光的黃色和紅色。之后,頭發(fā)也變成了粉色,加強(qiáng)了眼影的青色。
十五、完成!

以上就是完成的插圖。
根據(jù)本次教程的流程,為了不讓白發(fā)顯得艷麗,我們在降低對比度的同時,也在努力不顯得過于樸素。
即使是同樣的發(fā)色,也可以涂上光澤和陰影來增加變化。
參考來源:《色素が薄い髪色を描いてみよう! 髪の塗り方メイキング》