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① 如果能了解比較復(fù)雜的形體和構(gòu)造的話,那么就很容易抓住準(zhǔn)確的造型。
一、全身?骨
最初不要太在意細(xì)節(jié),試著從全體開始看。骨骼有顏色的地方是不怎么附有肌肉和脂肪的地方,能看見骨頭的形狀。
畫人體的基礎(chǔ)是骨頭。去掉草圖后,先畫出簡化了的骨骼,再附著上肌肉就可以了。
開始畫畫的時候,容易注意到肌肉的膨脹等顯眼的部分,不過,把收縮的地方(骨)做為基準(zhǔn)描繪,此后做肉附著容易抓住形狀破綻也少。
特別是胸部和腰部的骨骼是擺好姿勢的重要部分。扭曲上半身和下半身的話,姿勢活潑起來。腰的骨頭雖然形狀復(fù)雜,但基本上都埋在肉里看不見,所以要畫出自己容易理解的形狀就比較容易了。
二、全身(8頭身)
① 大致上,人體比例看著符合圖中示例就好(不要求特別精確)。 但是,如果不遵循人體比例的話,就會出現(xiàn)比例不正確形體不準(zhǔn)的狀況。
② 4個單位長度(一半的位置)在腿根稍微上面的位置;而且手腕也到達同樣的位置;首先以這4個位置為基準(zhǔn)來畫人體很容易取得平衡。
根據(jù)年齡和畫風(fēng)頭身(emmm。。。。以一個頭為單位表示了全身的比率的東西)變化,不過,在這里用被認(rèn)為是最好平衡風(fēng)格的8頭身來仔細(xì)講解。
初學(xué)者還沒習(xí)慣繪畫整體觀察的時候。很容易陷入局部繪畫和觀察,而放棄整體觀察對比,把一塊塊的人體像零件一樣拼湊起來,這就是初學(xué)繪畫比例不協(xié)調(diào),動態(tài)太死板的原因。
和嚴(yán)格恪守八頭身長這個比例定律相比,比如像畫臉時候要考慮足部這種繪畫整體觀察的習(xí)慣會更好。
三、從脖子到肩膀的結(jié)構(gòu)
接下來,讓我們來看看從頭到肩的構(gòu)造吧。為了理解形狀而簡化的骨頭和肌肉。
① 脖子稍微向前傾斜地伸長。
② 形成脖子的基礎(chǔ)部分。作為圓筒形捕捉的話容易描繪;此后,加上肌肉的話成為自然的脖子的線;稍微向前傾斜。
③ 肌肉從頭蓋骨的后面,向鎖骨的邊緣伸長;是描繪機會比較多的部分;注意伸長的方向。(PS:這塊肌肉從脖子根部稍微突出,脖子的輪廓變得平滑)
④ 脖子后面有很大的肌肉。(PS:用這個肌肉的形狀做出脖子的輪廓)
⑤ 肩膀的肌肉;從前(鎖骨)后面(肩胛骨)伸長到手臂的肌肉之間。
⑥ 由于背部肌肉的影響,肩膀上部向前傾斜。
脖子實際上有細(xì)小的肌肉和骨頭,首先要粗略地獲取形狀,根據(jù)需要畫入細(xì)節(jié)。
再來看看男女肌肉構(gòu)造的不同會對輪廓產(chǎn)生怎樣的影響吧。設(shè)定為男性(肌肉)女性(纖細(xì))。本來應(yīng)該男女分開畫骨頭,但是為了顯示肌肉的不同,用男性的骨骼畫的。
① 肩膀(背部)的肌肉顯眼,平滑。脖子看起來很長;
② 肩膀的肌肉像梯形一樣的輪廓;
③ 肩膀(背部)的地方肉隆起,由于那個影響看起來脖子比較短;
④ 肩膀的肌肉圓圓地隆起 ;
⑤ 有肌肉和脂肪的人;胳膊后面的肉被背上的肉壓著露出來。
與胸部和腹肌等相比,肩部周圍乍看之下是無法捕捉到的部位,不過,通過理解骨頭和肌肉的結(jié)構(gòu)來描繪的話,會成為有明確意義的部位。
參考來源:《人體のとらえ方 ① 骨と筋肉 ~8頭身編~》